Wyszukiwarka

Szkoła podstawowa - programy dydaktyczne

Sortuj wg:
  • big_Uczen-na-start-program-multimedialny.jpg

    Uczeń na start

    Część pierwsza programu Uczeń na start to zestaw ćwiczeń multimedialnych wspierających naukę w pierwszej klasie szkoły podstawowej podczas zajęć lekcyjnych oraz dydaktyczno-wyrównawczych. Pomaga ona nauczycielom w pracy z grupą dzieci sześcio- i siedmioletnich, niezwykle zróżnicowaną nie tylko metrykalnie, ale także pod względem poziomu rozwoju emocjonalnego, poznawczego i fizycznego. Umożliwia indywidualne podejście do potrzeb ucznia, przez co może stanowić elastyczną formę uzupełnienia nowego podręcznika dla pierwszoklasistów.
    Cena:999.00PLN
  • Multimedialne_Pracownie_Przedmiotowe_godzina_wychowawcza.png

    Multimedialne Pracownie Przedmiotowe GODZINA WYCHOWAWCZA

    Cena:1120.00PLN
  • Multimedialna_Pracownia_Przedmiotowa_Matematyka_kl.4-8.jpg

    Multimedialna Pracownia Przedmiotowa Matematyka kl.4-8

    Cena:1250.00PLN
  • zlapmy_lwa.jpg

    Złapmy Lwa. Japońskie szachy dla dzieci od 5 do 10 lat

    Złapmy Lwa. Japońskie szachy dla dzieci od 5 do 10 lat


    „Złapmy lwa!” to wyjątkowy zestaw pomocy dydaktycznych rozwijających myślenie logiczne i strategiczne najmłodszych uczniów. Zestaw opiera się na japońskiej grze Dōbutsu shogi (dosł. „zwierzątkowe szachy”, jap. どうぶつしょうぎ) zaprojektowanej przez zawodową szachistkę Madokę Kitao oraz graficzkę Maiko Fujitę w celu popularyzacji japońskich szachów i dostosowania ich do wykorzystania na zajęciach dla dzieci w wieku od 5 lat.

    Po trzech latach eksperymentalnych wdrożeń prowadzonych przez Instytut Matematyczny Uniwersytetu Wrocławskiego oraz Fundację Przyjaźni Polsko-Japońskiej NAMI i we współpracy z autorkami gry, przygotowany został zestaw do użytku w polskich szkołach na zajęcia z programowania w nauczaniu wczesnoszkolnym.

    Gra zachowuje wszystkie walory logiki i strategii znanej z europejskich szachów sprowadzając je jednak do niezbędnego minimum: czterech figur-zwierzątek dla każdego z dwóch graczy i małej planszy o wymiarach trzy na cztery pola. Scenariusze zajęć są przygotowane dla wszystkich nauczycieli, szczególnie dla tych, którzy rozpoczynają dopiero nauczanie programowania najmłodszych uczniów.

    Cena:1280.00PLN
  • 145018_eduterapeutica-dysleksja.png

    Eduterapeutica dysleksja

    Eduterapeutica Dysleksja to multimedialny program umożliwia przeprowadzenie oceny gotowości szkolnej oraz oceny ryzyka dysleksji i dyskalkulii. Bogata baza ćwiczeń oraz kart pracy zapewnia nauczycielom i specjalistom materiał do efektywnej i atrakcyjnej terapii ucznia.

    Cena:1299.00PLN
  • 3D_eduterapeutica-dyskalkulia.png

    Eduterapeutica dyskalkulia

    Eduterapeutica Dyskalkulia to multimedialny program diagnostyczno-terapeutyczny do pracy z uczniami klas 0–3, wykazującymi specyficzne trudności w rozwiązywaniu zadań matematycznych. Program umożliwia przeprowadzenie oceny gotowości szkolnej oraz diagnozy ryzyka dysleksji i dyskalkulii. Bogata baza ćwiczeń oraz kart pracy zapewnia nauczycielom i specjalistom materiał do efektywnej i atrakcyjnej terapii ucznia.

    Cena:1299.00PLN
  • mTalent_Trudnosci_w_pisaniu.jpg

    mTalent Trudności w pisaniu

    Cena:1340.00PLN
  • mTalent_Zajecia_logopedyczne.jpg

    mTalent Zajęcia logopedyczne

    Cena:1550.00PLN
  • Pakiet_Didakta_Matematyka.png

    Pakiet Didakta Matematyka

    Didakta Matematyka – pakiet zawiera Didakta Matematyka 1, Didakta Matematyka 2, Didakta Geometria 1, Didakta Geometria 2

    Zakupując cały pakiet szkoła oszczędza 400zł brutto

    Cena:1599.00PLN
  • Pakiet_Didakta_Jezyk_angielski.png

    Pakiet Didakta Język angielski

    Didakta Język angielski – pakiet zawiera Didakta Język angielski 1, Didakta Jezyk angielski 2, Moje pierwsze słówka EN, Przygody detektywa Bartka

    Zakupując cały pakiet szkoła oszczędza 400zł brutto

    Cena:1599.00PLN
Facebook